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 Faire un parchemin
Dans ce tutorial nous allons apprendre comment simulé les effets de lumières à la main en 2D.

1- Créez un nouveau document en 800 sur 600 pixels avec un fond blanc, et concevez un nouveau calques et nommez le "ombre" puis sur un troisième calque placé une image de votre choix de taille nettement inférieur à votre image scène et de préférence rectangulaire ver le haut.

2- Appliquez à votre image rectangulaire le filtre cisaillement (dans filtre>déformation) réglez la courbe comme dans la capture de droite.

.3- Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le calque de votre image et choisissez " Sélectionner la transparence du calque " passez sur le calque "ombre" et remplissez votre sélection d'un gris moyen RVB :135 puis appliquez un Flou gaussien de Rayon : 10 dans votre sélection, désélectionnez et ré-appliquez un Flou gaussien de Rayon : 10 .
4- Toujour dans le calque "ombre" déformez votre ombre avec l'outil Torsion (dans édition>transformation) sélectionnez le point en haut à droite et placez le comme sur la capture.

5- Maintenan que vous avez fais votre ombre porter, pour qu'on y crois vraiment il faut que vous simuler l'influence de la lumière sur votre image déformé. Allez sur le calque de l'image et sélectionnez son centre avec une sélection rectangulaire et un contour progressif de 10 (voire capture 1) et changez la Luminosité/contraste Luminosité : +50 Contraste : -30 Ensuite sélectionnez de même, le bas et le haut (comme sur la capture 2) et changez la Luminosité/contraste Luminosité : -50 Contraste : 0 et voilà votre image est terminer.

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